kingdom rush origins gra online za darmo
We have arrived at the legendary Gates of Nazeru, which block passage to the lost lands. Something foul is at play here, and the troops are nervous. Not the roving enemy war bands we've seen, our men can handle those Fortunately, the Archmage Guild is here to aid us in opening the Gates, and we'll have them on our side if battle breaks out. Nazeru's Gates is the sixth level in Kingdom Rush
Join the fight in Kingdom Rush and hear the clash of swords on the battlefield! You must protect your kingdom from the goblins, orcs, and other mangy beasts! Belonging to the Tower Defense genre, Kingdom Rush has intuitive gameplay with nice graphics.
Embark on an epic journey through the medieval fantasy world of Kingdom Rush in this amazing RPG game with roguelike elements! An extraplanar menace of unprecedented proportions is attacking the realm! Lead a party of heroes to stop this foe in a highly engaging combat system that is easy to learn but hard to master.
我们的 Kingdom Rush 修改器拥有 3 个功能 并支持 Steam 。. 在WeMod应用中使用这个修改器以及其他更多修改器!. 15,289 个WeMod用户玩过这个游戏。. 了解更多关于WeMod的信息. 截图. 游戏视频. 已更新. 2022年3月21日. 游戏版本.
Re-enter the world of Kingdom Rush: visit mysterious elven forests, magical faery realms and even floating ruins of an ancient metropolis! Unleash the power of the elves with brand new towers and troops!
nonton film avengers social club sub indonesia. Action»Defense»Tower Defense5, Rush is back with a new game in the series: Kingdom Rush Origins, a prequel to your favourite tower defence series! Command your elven army and defend mystical lands from sea serpents, evil sorcerers, and wave after wave of gnoll tribesman, all with the help of new towers, heroes, and spells to fend off every last enemy. Unfortunately, there will be no web version available for Kingdom Rush Origins, so you will have to buy the mobile app to DefenseStrategyAdvertisementAdvertisementAdvertisementAdvertisement
Zaloguj sięZaloguj się to platforma cyfrowej dystrybucji - sklep internetowy z wyselekcjonowaną ofertą gier, opcjonalna aplikacja dająca Ci swobodę wyboru i tętniąca życiem społeczność graczy. Wszystko to zrodzone z naszej miłości do gier, troski o klienta i przekonania, że zakupione gry na zawsze już należą do Ciebie. Dlaczego warto wybrać Wybrane spośród najlepszych gier. Szeroki wybór wspaniałych gier, od najnowszych przebojów po ponadczasowe klasyki, obok których nie można przejść o klienta. Zapewniamy przyjazną użytkownikowi pomoc techniczną oraz dodatkowe korzyści dla przyjazne graczom. Chcemy zmienić sposób w jaki kupujesz i grasz w gry, poprzez danie Ci swobody wyboru i zapewnienie bezproblemowego kontoJęzyk i waluta Język: English Deutsch Français Polski Pусский 中文(简体) Waluta: USD Twoje powiadomienia {{ }} oczekujące There’s nothing to read yet Wyczyść wszystkie Zobacz nowe wiadomości, zaproszenia do grona znajomych, najważniejsze ogłoszenia i promocje, które mogą Cię zainteresować. Skontaktuj się ze znajomymi Graj, czatuj i dziel się wrażeniami ze swoimi znajomymi na Zaproś znajomych Menu Zaloguj się to platforma cyfrowej dystrybucji - sklep internetowy z wyselekcjonowaną ofertą gier, opcjonalna aplikacja dająca Ci swobodę wyboru i tętniąca życiem społeczność graczy. Wszystko to zrodzone z naszej miłości do gier, troski o klienta i przekonania, że zakupione gry na zawsze już należą do Ciebie. Dlaczego warto wybrać spośród najlepszych gier. Szeroki wybór wspaniałych gier, od najnowszych przebojów po ponadczasowe klasyki, obok których nie można przejść o klienta. Zapewniamy przyjazną użytkownikowi pomoc techniczną oraz dodatkowe korzyści dla przyjazne graczom. Chcemy zmienić sposób w jaki kupujesz i grasz w gry, poprzez danie Ci swobody wyboru i zapewnienie bezproblemowego działania.......
Kingdom Rush Hacked. You've got ten times more money and full upgrades points. All skills can be used without purchase. This facilitates your fighting difficulties and gives you more energy to fight. Come to defend your kingdom, fight with witch, wizard, monsters, and evil spirits. Build your tower defense in mountains, hills, forests, and wastelands. Upgrade your towers and strengthen your army in this tower defense war strategy game. Category: Strategiczne i RPG Dodane dnia: 15 Jul 2012
Aby zagrać – należy mieć zainstalowaną wtyczkę „flash player”. TUTAJ bezpośredni link do gry. Ewentualnie, aby zagrać online można wpisać „Kingdom Rush” w google i wybrać którąś z pierwszych stron, np. Armorgames. Kingom Rush to ciekawa gra typu defence. Musimy powstrzymać różnego typu potwory, przed dojściem na koniec mapy. W tym celu pomogą nam wieżyczki strzelające, które możemy budować na wybranych (oflagowanych) miejscach. Oprócz wieżyczek możemy budować także Koszary, które generują 3 żołnierzy. Wszystkie budynki możemy (za odpowiednią opłatą) rozbudowywać, zwiększając ich właściwości bojowe. Oprócz tego, po przejściu każdej planszy w danym trybie dostajemy premię „gwiazdek”, które możemy wykorzystać na dodatkowe umiejętności: 3 wieżyczek, żołnierzy, meteorytów lub posiłków. Po zarejestrowaniu się i zalogowaniu w grze, uzyskujemy dostęp do zapisu gry (3 sloty). Poniżej opis gry- ekranu, potworów, wieżyczek, ulepszeń oraz sposób przejścia gry. Kontynuacją jest gra Kingdom Rush Frontiers. Widok Ekranu: (kliknij, aby powiększyć) Powyżej oznaczone fragmentu ekranu gry: Serce to liczba żyć (ilość potworów, które mogą uciec). Obok nasze złoto. Poniżej numer fali ataku potworów. Miejsce obok flag to cel potworów- gdy tam dojdą, uciekną nam… Opcje techniczne. Pierwsza ikonka to encyklopedia (opis wieżyczek i inne ciekawostki), w środku pauza, z prawej opcje dotyczące dźwięku, grafiki oraz możliwość restartu/zakończenia gry. Potwory. Gdy naciśniemy na któregoś z nich, wyświetlą nam się o nim informacje w miejscu nr 10. Nasze wieżyczki. Klikając na którąś z nich, uzyskamy informacje w miejscu nr 10. Klikając na złotą strzałkę możemy je rozbudować (ulepszyć). Cmentarz. Pojawia się na niektórych poziomach, wychodzą z niego groźne Zombi. Wolne miejsca na kolejne wieżyczki. Najeżdżając na symbol z czaszką, uzyskujemy informacje o potworach, które wyjdą w kolejnej fali. Klikając na czachę, wywołujemy natychmiastowo kolejne potwory (za co uzyskujemy drobne sumy złota). Broń dodatkowa- meteoryty oraz posiłki (opis poniżej). Belka dolna zawiera informacje o aktywnym obiekcie (wieżyczka, żołnierz lub wróg. Potwory: Potwory wychodzą falami, po kilku-kilkunastu naraz. Za zabicie każdego z nich dostajemy określoną ilość złota (im silniejszy, tym więcej złota). Gdy pojawi się nowy (silniejszy) potwór, zostanie nam to zasygnalizowane po lewej stronie ekranu (tam też sprawdzimy jego słabe i mocne strony). Klikając na danego potwora, wyświetli nam się ilość jego punktów życia , liczbie zadawanych uszkodzeń (naszym żołnierzom z Koszar). Niekiedy ścieżki są rozwidlone, wtedy potwory mogą chodzić różnymi trasami. Kierują się one jednak zawsze do jednego wyjścia, oznaczonego 2 flagami i symbolem herbu. Po chwili gry, przy wyjściu (lub wyjściach) potworów, pojawią się wizerunki czaszek. Najeżdżając na nie, wyświetli nam się informacja o składzie kolejnej fali ataków. Gdy klikniemy LPM na czaszkę, wtedy kolejne potwory wyjdą od razu, a my uzyskamy trochę dodatkowego złota (im wcześniej wywołamy kolejny atak, tym więcej złota). Cechy Potworów: Każdy potwór jest unikalny, ma swoje punkty życia, zbroję, odporności, siłę ataku, a także któreś z poniższych cech. Od nich zależy, która wieżyczka najszybciej zabije takiego potwora. Szybkość– Podstawowa cecha potwora. Szybkie potwory potrafią błyskawicznie dojść na koniec mapy, szczęśliwie posiadają słabą wytrzymałość. Z kolei powolne potwory bywają piekielnie wytrzymałe i opancerzone. Uzbrojenie– Wpływa na wysokość ran, które potwory zadają naszym żołnierzom. Wieżyczki z kolei są bezpieczne. Opancerzenie– Wrażliwość na ataki fizyczne (niemagiczne). Latanie– Potwory latające mogą być zaatakowane jedynie przez wieżyczki łucznicze i magów, oraz ewentualnie barbarzyńców z rzucanymi toporami. Potwory takie bywają szybkie, ale mało wytrzymałe. Odporność na Magię– Niektóre potwory posiadają umiejętność odporności na czary naszych Magów. Takie istoty zazwyczaj jednocześnie bywają wrażliwe na ataki fizyczne. Strzelanie– Potwory strzelające mogą z daleka atakować naszych żołnierzy. Na szczęście nie są zbyt silne, ani wytrzymałe. Rozmnażanie– Najtrudniejszy z wrogów. Potrafi wskrzeszać lub przywoływać mniejsze potworki. W ostatnich planszach są to Nekromanci, których bardzo trudno zabić. Rodzaje wieżyczek i budynków: Są 4 rodzaje budynków, możemy stawiać je tylko w okrągłych miejscach, oznaczonych flagami. Każdy budynek kosztuje odpowiednią sumę pieniędzy. Możemy je ulepszać, klikając w dany budynek, a następnie w ikonkę w kształcie złotej strzałki. Po kilku ulepszeniach możemy wybrać specjalizację budynku- jeden z dwóch odrębnych typów. Ulepszanie budynków znacznie podnosi rażenia i inne cechy ofensywne, a także nadaje cechy dodatkowe (magiczne). Osobnym typem budynku są Koszary (Barracks). Obok nich stacjonuje 3 żołnierzy, którzy atakują (ale też są atakowani) przez potwory. Najlepiej budować je w zatłoczonych miejscach, aby zastopowali wrogów pod ostrzałem innych naszych wieżyczek. Prócz 4 rodzajów budynków, są też 2 rodzaje ataku specjalnego- deszcz meteorytów i posiłki 2 żołnierzy. Opis poniżej: Wieża łucznicza (Archer Tower) Podstawowa wieżyczka, wyposażona w łuczników. Strzela szybko, ale dosyć słabo, ma dobry zasięg, może atakować każdy rodzaj potworów. Po ulepszeniu zyskuje siłę rażenia, zasięg i szybkość. Strzały łucznicze jednak rzadko kiedy przebiją silną zbroję potwora. Wieżyczkę, po kilku ulepszeniach podstawowych, możemy zmienić na jedną z dwóch wież specjalnych: Wieża Strzelców (Rangers Hideout)– Jest bardzo szybka, lecz słaba. Posiada przydatną opcję trucia trafionych potworów przez 3 sekundy. Trucizna z łatwością przenika przez zbroje potworów i dobrze ją mieć, zwłaszcza w zatłoczonych miejscach. Druga opcja to zatrzymywanie potworów w miejscu przez dany okres czasu, przy pomocy korzeni pod ścieżką. Wieża Muszkieterów- Ciekawa wieżyczka, ma bardzo duży zasięg i siłę rażenia. Jej wadą jest powolne strzelanie. Posiada ulepszenia- snajperów (zwiększona szansa, nawet do 60% na zadanie ciosu krytycznego). Drugie ulepszenie to rozpryskowy granat, zadający obrażenia na okolicznym terenie. Koszary (Barracks) Każdy taki budynek wysyła „w teren” 3 żołnierzy. Gdy zginą, po chwili pojawią się zastępcy. Żołnierze przydają się w miejscach, gdzie jest zasięg wielu wieżyczek, blokując potworom przejście. Miejsce przebywania żołnierzy możemy wyznaczyć przy pomocy flagi, w opcjach budynku. Żołnierze nie potrafią atakować latających potworów. Ulepszając koszary, żołnierze zyskują siłę, uzbrojenie, wytrzymałość, a także krócej musimy czekać na ich odnowienie. Ostateczne rozbudowanie Koszar prowadzi do 2 wariantów końcowych: Paladyni (Holy Order)– Nasi żołnierze zamieniają się w mistrzów miecza, mogą też posiąść umiejętności magiczne- leczenie, ulepszona zbroja oraz święty cios. Barbarzyńcy– Żołnierze z danych Koszar zostają barbarzyńcami, wyspecjalizowanymi w sile ataku. Możemy ich ulepszać, dodając im siły rażenia i wyposażając w rzucane topory (którymi mogą atakować z daleka, także latające potwory). Magowie (Mages) Wieżyczka, która atakuje każdy rodzaj potworów. Jest powolna, ale potrafi zadać dużo uszkodzeń i jej ulepszenia są bardzo ciekawe. Powinniśmy mieć przynajmniej jedną taką (a najlepiej dwie). Ataki magiczne przenikają przez zbroje potworów, ale niektóre z nich posiadają odporności magiczne. Ulepszając, znacznie zwiększamy zdolności bojowe wieżyczki. Jej 2 finalne postacie to: Wielki Czarnoksiężnik (Arcane Wizard)– Posiada bardzo dużą siłę ataku, można wyposażyć go w promień śmierci (bywa zabójczy dla potwora) oraz teleportowanie potworów wstecz ścieżki. Wielki Mag (Sorcerer Mage)– Ma średnią siłę ataku, ale ma ważną umiejętność przywoływania Golema na pole bitwy. Zachowuje się on podobnie do żołnierzy z Koszar. Jest jednak od nich dużo silniejszy. Mag potrafi też zamienić potwora w Owcę. Artyleria Krasnoludów (Dwarven Bombard) Jest to wieżyczka ‘masowego rażenia’. Warto zbudować na początku toru, aby wykorzystać jej walory przestrzenne na stłoczonych potworach. Nie potrafi atakować latających potworów. Po ulepszeniach, zyskuje znacznie na użyteczności bojowej. Ostateczne dwie postacie artylerii to: Tesla 104– Ultranowoczesna broń elektryczno-radiowa. Razi błyskawicami duże grupy potworów. Możliwości błyskawic można dodatkowo ulepszyć. 500mm Big Bertha– Bardzo ciężkie działo rakietowe, strzela powolnie, ale z dużą siłą i na dużym obszarze rażenia. Idealna broń na duże, stłoczone grupy słabych potworów. Możemy dodatkowo ulepszyć moc pocisków. Dodatkowa Broń: Używamy dwoma ikonkami w lewym-dolnym rogu ekranu. Są one za darmo, ale możemy użyć ich raz na jakiś czas ładowania. Przydają się w wyjatkowych sytuacjach… Deszcz Meteorytów (Rain of Fire)– Spuszcza w wybrane miejsce deszcz meteorytów, raniący naziemne potwory. Podstawowy czas ładowania- 80 sekund. Posiłki (Reinforcements)– Przywołuje posiłki żołnierzy (sztuk: 2) w wybranym miejscu. Czas ładowania- 10 sekund. Lokowanie wieżyczek: Wieżyczki lokujemy tak, aby obejmowały zasięgiem jak największy fragment ścieżki. Najlepiej, kiedy obejmuje 2 oddalone od siebie fragmenty. Jak źle postawimy wieżyczkę, możemy ją sprzedać za 60% ceny kupna. Najlepiej robić kilka najsilniejszych wieżyczek, zamiast wielu słabych. Musimy różnicować rodzaje postawionych wieżyczek, gdyż potwory mają odmienne właściwości. Najlepiej tworzyć grupy wieżyczek, gdzie między nimi czekają nasi żołnierze z Koszar- będą oni blokować potwory w akompaniamencie świstających strzał, w takich miejscach zginie najwięcej wrogów. Artylerię Krasnoludów budujemy na początku toru, gdzie potwory są stłoczone. Powinniśmy mieć przynajmniej jedną wieżyczkę Łuczniczą, ulepszoną do zadawania trucizn. Konieczny też będzie Mag (albo dwóch, w tym jeden z Golemem). Odpowiednie lokowanie i ulepszanie wieżyczek wymaga pewnej wprawy i doświadczenia. Jak (mniej-więcej) stawiać wieżyczki, wyjaśniono u dołu strony dla odpowiedniego poziomu. Ulepszenia działań ofensywnych (gwiazdki): W grze jest 12 poziomów. Po przejściu każdego z nich, w nagrodę dostajemy bonusowe gwiazdki. Jest to bardzo ważne udogodnienie, bez którego ciężko byłoby przejść grę. W kampanii, za przejście na poziomie trudności Normal dostajemy 3 gwiazdki (na Easy- dwie). Dodatkowo możemy dostać po jednej gwiazdce za przejście w trybach: Heroic Challenge i Iron Challenge. Łącznie daje to maksymalnie 5 gwiazdek na każdy poziom. Aby wykorzystać gwiazdki, po przejściu poziomu, gdy wyświetli nam się mapa krainy, klikamy w Upgrades. Tam możemy przydzielić gwiazdki na bonusy w 6 kategoriach, dla każdego po 5 poziomów zaawansowania: Ulepszenia Wieży Łuczniczej: (Archer Tower) Saly Age– Sprzedaż wieżyczki zwraca nam 90% jej wartości (zamiast 60%) Eagle Eye– Zwiększa zasięg ostrzału wieżyczki Piercing Shots– Strzały mocniej przekłuwają się przez zbroje potworów Far Shots– Zwiększa zasięg ostrzału wieżyczki Precision– Szansa na zadanie podwójnych obrażeń Ulepszenia Koszar (Barracks): Toughness Training– Zwiększona wytrzymałość żołnierzy Better Armor– Ulepszona zbroja żołnierzy Improved Deployment– Zwiększa zasięg oddalenia żołnierzy od Koszar i obniża czas ich rekrutacji Endurance Training– Zwiększona wytrzymałość żołnierzy Spiked Armor– Ulepszona zbroja żołnierzy (działa także na Posiłki) Ulepszenia Magów: Spell Reach– Zwiększa zasięg ostrzału wieżyczki Arcane Shatter– Każde trafienie obniża pancerz potwora Hermetic Study– Koszt wieżyczki i jej ulepszeń obniżony o 10% Empowered Magic– Zwiększa siłę ataku wieżyczki Slow Curse– Każde trafienie spowalnia potwora o połowę przez moment Ulepszenia Krasnoludzkiej Artylerii: (Dwarven Bombard) Concentrated Fire– Zwiększa siłę ataku wieżyczki Range Finder– Zwiększa zasięg ostrzału wieżyczki Field Logistic– Koszt wieżyczki i jej ulepszeń obniżony o 10% Industrialization– Koszt ulepszeń wieżyczki obniżony o 25% Smart Targeting– Ulepszona skuteczność wieżyczki Ulepszenia Deszczu Meteorytów: (Rain of Fire) Blazing Skies– Zwiększone obrażenia i 2 dodatkowe meteoryty Scorched Earth– Meteoryty utrzymują się na ścieżce przez 5 sekund, raniąc potwory The Fast & Furious– Zwiększone obrażenia, zwiększony zasięg o 25% i skrócone ładowanie o 10 sekund Blazing Earth– Podwojone obrażenia i czas leżenia meteorytów na ścieżce, skrócone ładowanie o 10 sekund Cataclysm– Zwiększone obrażenia i dodatkowe meteoryty w losowych ścieżkach Ulepszenia Posiłków: (Reinforcements) Well Fed– Zwiększona wytrzymałość i siła posiłków Conscripts– Zwiększona wytrzymałość, siła i zbroja posiłków Warriors– Jeszcze wyższa wytrzymałość, siła i zbroja posiłków Legionaires– Najwyższa wytrzymałość, siła i zbroja posiłków Spear Throw– Wyposaża posiłki w włócznie, którymi mogą rzucać, także w latające potwory Kampania – Poradnik i opis przejścia Gra składa się z 12 poziomów. kolejno musimy powstrzymywać potwory w scenerii- zielonej, śnieżno- górniczej oraz na koniec cmentarnej. Poniżej opis i przykładowy rozkład wieżyczek podczas gry w trybie kampanii. Można oczywiście robić to inaczej, gdyż grę da się przejść na wiele sposobów. Obrazki z mapkami można powiększyć. Bardziej zaawansowane ulepszenia wieżyczek pojawią się wraz z przechodzeniem kolejnych poziomów. Jeżeli coś nam nie wyjdzie, zawsze możemy zrestartować daną planszę. Poniższy opis być robiony na poziomie Normal, nie używałem w ogóle deszczu meteorytów, niekiedy zostawało jeszcze trochę złota. Koniecznie na bieżąco wykorzystujemy ‘gwiazdki’ bonusowe, inaczej nie zajdziemy za daleko. Warto zrobić wszystkie 3 tryby gry na początkowych poziomach, co da nam po 5 ‘gwiazdek’ na poziom i duży komfort z bonusami. Poziom 1: Southport Pierwszy poziom to ładna ścieżka z północy na wschód. Musimy przetrzymać 7 fal ataków potworów. Wieżyczki najlepiej budować wewnątrz największego zakrętu, gdyż z tamtego miejsca mają dobry zasięg na ścieżkę. Wystarczą 3 pozycje, tak jak na obrazku, i żaden potwór nam nie zwieje. Poziom 2: The Farmlands Drugi poziom to także 7 fal ataków. Ścieżka również jest bardzo ładna, z dużą ilością zakrętów. Najlepiej załatwiać potwory już od samego początku, w okolicy największych zawijasów. Można zrobić tak, jak na obrazku, lub z użyciem artylerii (jest dużo stłoczonych potworów). Poziom 3: Pagras W trzecim poziomie potwory wychodzą z dwóch różnych miejsc, w połowie trasy ścieżka łączy się. Dlatego też obronę powinniśmy skoncentrować w centralnej i południowej części mapy. Do przetrzymania mamy 13 fal, wrogowie są coraz silniejsi, z klanu barbarzyńskiego. Robiąc tak, jak na obrazku, z łatwością można przejść poziom (a jeszcze dużo pieniędzy zostało). Poziom 4: Twin Rivers W czwartym poziomie wrogowie wychodzą dolną ścieżką, następnie rozdzielają się na 2 trasy, które na północy z powrotem się łączą. Jest 13 fal ataków. Powinniśmy zabezpieczyć głównie północ i południe mapy (miejsca, gdzie potwory nie są rozdzielone na 2 ścieżki). Potwory są raczej powolne, przyda się artyleria na południu. Poziom 5: Silveroak Outpost Piąty poziom gry Kingdom Rush składa się z 15 fal ataków. Potwory wychodzą dwoma ścieżkami i kierują się na północ. Mamy od początku zbudowaną wieżyczkę łuczniczą. Wrogami będą głównie opryszki i pająki. Przyda się jak zwykle artyleria na początku (pomiędzy ścieżkami) i inne budynki. Poziom nie jest zbyt trudny. Na mapie jest też chatka elfów, ale nie warto w nią inwestować. Poziom 6: The Citadel Kolejny poziom składa się z 17 fal ataków. Ścieżki zaczynają się w 3 miejscach na południu mapy, a wyjście jest na północy w zamku. Poziom jest najtrudniejszy z dotychczasowych. Uzyskujemy w nim możliwość dalszej rozbudowy wież Magów oraz ulepszenia żołnierzy w Paladynów. Do pomocy przyjdzie nam kilku żołnierzy, którzy są tam od początku. Ostatnia, 17 fala to bardzo silny- The Juggernaut. Ma on punktów wytrzymałości i dodatkowo przywołuje mniejsze potworki w różnych częściach trasy. Na szczęście jest on bardzo powolny oraz wrażliwy na ciosy wszystkich rodzajów. Po jego zabiciu przechodzimy dalej. Poziom 7: Coldstep Mines Siódmy poziom gry rozgrywany jest w scenerii śnieżnej. Mamy do przejścia 17 poziomów. Potwory poruszają się z północy na południe, niektóre z nich przechodzą przejściami przez kopalnie. Na początku toru standardowo artyleria. Później dowolnie, potwory nie są aż takie silne. Ważne, żeby obstawić początek i koniec toru. Ostatniego poziomu ataku nie strzeże nikt szczególny. Poziom 8: Icewind Pass Ósmy poziom jest podobny do poprzedniego, także rozgrywamy go w śniegach, a potwory mają możliwość przejścia przez kopalnie. Wyjście jest na zachodzie mapy, wejścia z kolei są dwa- na wschodzie. Z górnego wychodzą barbarzyńcy (mają możliwość przejścia przez kopalnię), a z dolnego pająki. Najlepiej główne siły skoncentrować w południowo-centralnej części, na skrzyżowaniu dróg. Samo skrzyżowanie warto gęsto obstawić żołnierzami. Do odparcia mamy 18 fal ataku, z coraz silniejszymi przeciwnikami. Najlepsi z nich to wytrzymali Yeti. Poziom 9: Stormcloud Temple Kolejny śnieżny poziom. Jest 19 fal ataku, potwory kierują się do wyjścia na zachodzie. Mają 2 wejścia (na dole i u góry), ci z góry mogą skrócić sobie drogę przez kopalnię. Poziom jest dosyć trudny, ale łatwych już nie będzie. Najlepiej zacząć od maksymalnie ulepszonej wieży Magów w okolicach połączenia dróg. Tam też przyda się trochę żołnierzy z Koszar. Ogólnie koncentrujemy siły w końcowej części ścieżek. Na koniec czeka nas pojedynek z potężnym Yeti- Posiada on punktów wytrzymałości, na szczęście jest powolny i nie ma opancerzenia. Potrafi on zamrozić nasze wieżyczki, wtedy musimy naciskać LPM w miejscu gdzie wyskoczy ‘Click’ aby odmrozić budynek. Dosyć łatwo byłoby go zniszczyć, gdyby nie szwendające się duże ilości mniejszych śnieżnych potworów. Poziom 10: The Wastes Dziesiąty poziom to 19 fal ataku, rozgrywane w scenerii cmentarnej. Do dyspozycji mamy nową broń masowego rażenia, która powstaje z ulepszenia artylerii. Potwory mają 2 wejścia na południu (z lewej i prawej strony). Dodatkowo na zachodzie znajduje się cmentarz, z którego będą wychodziły spore ilości Zombich. Każdy z potworów kieruje się do wyjścia na północy mapy. Poziom nie jest łatwy, warto zainwestować w Magów i artylerię. Mi uciekły 4 potwory 🙂 Poziom 11: Forsaken Valley Przedostatni poziom to 19 ciężkich fal ataków w scenerii cmentarnej. Potwory wychodzą dwoma ścieżkami z południa, kierując się ku wyjściu na północy. W centrum mapy jest wulkan, z którego niekiedy wychodzi żywiołak. Jednak nie stwarza on większych problemów (jeśli radzimy sobie z resztą potworów). Lewą ścieżką chodzą brązowe demony, odporne na magię, ale wrażliwe na obrażenia fizyczna. Prawą ścieżką jest odwrotnie- chodzą tam nieumarli- wrażliwi na magię. Dlatego też najlepiej budować wieżyczki tak jak na obrazku. Ogólnie potwory są powolne i wytrzymałe. Przydaje się teleport w wieżach Magów. Poziom 12: The Dark Tower Jak 11 poprzednich poziomów było całkiem miłe i sympatyczne, tak ostatni poziom to istna mordęga i katusze. Powodem jest główny czarnoksiężnik wroga, który potrafi zaczarować nasze wieżyczki. Dlatego musimy przez cały czas być czujni i przygotowani na klikanie. Poziom nie jest taki najgorszy, aż do dojścia do 15 fali ataku. Wtedy nasz czarujący przyjaciel Vez’Nan osobiście spróbuje przejść nasz labirynt. Po jego zabiciu, wyskoczy z niego drugi demon, o podobnej wytrzymałości. To ostatni element całej kampanii. Po przejściu polecam drugą część- Kingdom Rush Frontiers. Zagraj także w inne gry typu „obrona wieży”: Bloons Bloons 2 Bloons 3 Bloons 4 Bloons 5 Crush the Castle Defender Desktop TD Pro Flash Element Flash Element 2 Gem Tower Defence Hybra TD Kingdom Rush Kingdom Rush Frontiers Lord of War Lord of War 2 Orcs vs Humans Shock Defence Tower Defence
Kingdom Rush Origins Your browser does not support HTML5 video. Did you play the original Kingdom Rush game? Did you love the tower defense mechanics and the story and everything in between? Well, you weren't alone! So now, you can enjoy the next game in the series, but this time, you get to go back to the beginning! This, is Kingdom Rush Origins! Kingdom Rush Origins is the third installment of the award-winning Kingdom Rush saga, and this time, you'll get to see the world of Kingdom Rush in a whole new light! For here, you'll command an elven army and defend mystical lands from a plethora of monsters both familiar and new! But fear not, for you won't have to do it by yourself, there are plenty of spells, heroes, and brand new towers just waiting to be used in order to make sure you fight off all the bad guys! Origins is just like the Kingdom Rush games from before, but with new twists, tighter mechanics, and new stories to keep you going for some time. Some of the key features for Kingdom Rush Origins include: Being able to explore the familiar world of Kingdom Rush, but in a whole new light! With new areas to explore like faerie realms and ancient ruins! You'll have elf archers, mages, druids, infantry and more to make your army strong. Pick the ones that best suit your style, and have at it! Don't forget your towers though! You can outfit them with various abilities to ensure that they can stand up to anything your enemies throw at you! Kingdom Rush Origins brings you plenty of enemies to fight, achievements to unlock, modes to play, and near infinite replayability. Get your Steam key on HRK Game and jump into the game. {STEAM_CLAN_IMAGE}/38525140/ed2cf29a Today is an EPIC day! Legends of Kingdom Rush is NOW AVAILABLE ON STEAM!!! Go NOW and start your road to GLORY! Your time is NOW⚔️!! {STEAM_CLAN_IMAGE}/32984342/f03574f6 LEGENDS OF KINGDOM RUSH IS TAKING PART IN THE STEAM JUNE NEXT FEST! Now you'll be able to download Legends of Kingdom Rush's demo from Steam, to start tasting the great and unpredictable adventures that lie ahead in this fun turn-based RPG style game. Want to discover even more about the challenges that lie ahead? Watch our Devs and ask them questions while they play Legends of kingdom Rush live on the Steam Next Fest this ... Embark on an epic journey through the medieval fantasy world of Kingdom Rush! Legends Of Kingdom Rush is an epic adventure game with unique turn-based combat, legendary heroes, and amazing companions. Fight the dreadful enemies with the help of the most powerful characters of the Kingdom Rush Saga in a highly engaging combat system that is easy to learn but hard to master Create your team and choose among 6 amazing Legends, 12 incredible companions . fight your way through 5 lands and face horde... {STEAM_CLAN_IMAGE}/32984342/a1177156 General! On this magnificent day, I, the Dark Lord, have arrived on Steam to fulfill my Vengeance. I hope you have already thought of a strategy to lead my army and heroes to victory. I expect you have read the Encyclopedia I left for you and now know every weakness of our pesky enemies. Have you already familiarized yourself with our many towers and heroes? They are there to help you achieve victory in my name. I hope you ... {STEAM_CLAN_IMAGE}/32984342/963d8ecb As you know, General, I will be soon arriving on Steam to fulfill my vengeance. I expect you will lead my troops to victory flawlessly. To make sure you are prepared, I am setting up a free Kingdom Rush Vengeance demo where you will be able to apply all of your strategies and skills to defeat those pesky Dwarves on 6 amazing levels and face a challenging boss battle. I am entrusting you with 2 heroes and 5 towers from my ar... PC SYSTEM REQUIREMENTS MINIMUM SPECS: Minimum: OS: Windows 7 Processor: Dual Core CPU Memory: 1 GB RAM Graphics: OpenGL compliant with 512MB of video RAM. Storage: 500 MB available space RECOMMENDED SPECS: Recommended: Memory: 2 GB RAM Graphics: OpenGL compliant with of video RAM. MAC SYSTEM REQUIREMENTS MINIMUM SPECS: Minimum: OS: OS X Lion Processor: Dual Core CPU Memory: 1 GB RAM Graphics: OpenGL compliant with 512MB of video RAM. Storage: 500 MB available space RECOMMENDED SPECS: Recommended: Memory: 2 GB RAM Graphics: OpenGL compliant with of video RAM. LINUX SYSTEM REQUIREMENTS MINIMUM SPECS: Minimum: Processor: Dual Core CPU Memory: 1 GB RAM Graphics: OpenGL compliant with 512MB of video RAM. Storage: 500 MB available space RECOMMENDED SPECS: Recommended: Memory: 2 GB RAM Graphics: OpenGL compliant with of video RAM.
kingdom rush origins gra online za darmo